: Cập Nhật [3]
Cú sốc chỉ choáng ngợp tâm trí tôi trong vòng vài giây ngắn ngủi trước khi tôi có thể ép bản thân trấn tĩnh lại. Không, dùng từ "trấn tĩnh lại" có lẽ là hơi nói quá. Cảm giác bàng hoàng vẫn còn đọng lại rõ rệt khi tôi dán mắt nhìn chằm chằm vào cái danh mục mới toanh vừa xuất hiện chình ình trên giao diện ứng dụng, được tích hợp một cách hoàn hảo vào hệ thống.
[Vui lòng chọn Công Cụ Phát Triển Game]
◉ U-Engine
◉ Game Developer Engine (Công cụ phát triển Game cơ bản)
◉ Virtual Game Engine (Công cụ phát triển Game thực tế ảo)
◉ Horror Gate Developer Engine (Công cụ phát triển Cổng Kinh dị)
"Vậy hóa ra mục đích sâu xa mà hệ thống bắt mình cày cuốc suốt thời gian qua chính là để chuẩn bị cho cái này sao?"
Không phải là tôi chưa từng mường tượng đến cái viễn cảnh này.
Ngẫm lại thì thấy nó vô cùng hợp lý, logic.
Tại sao tự dưng tôi lại được ban tặng một cái hệ thống chuyên hỗ trợ việc tạo ra những tựa game kinh dị chân thực nhất? Chắc chắn phải có một âm mưu, một mục đích gì đó sâu xa hơn đằng sau vỏ bọc đó. Và thực tế đã chứng minh suy đoán của tôi là đúng.
"…Xét đến cái việc chỉ mới cố lết lên được cấp ba sao cho một tựa game thôi đã khó khăn, trầy da tróc vảy đến mức này rồi, thì cái định hướng tiến hóa này hoàn toàn dễ hiểu thôi."
Tôi tự nhớ lại những nụ cười đắc ý gần đây của mình và bất giác cười khổ một cái.
"Ừ, hợp lý đến từng chi tiết luôn."
Nếu cái việc đạt được mốc đánh giá cấp ba sao đã khó nhằn đến thế, thì tôi không khỏi rùng mình tự hỏi cái việc chạm tay đến ngưỡng hoàn hảo năm sao sẽ còn bất khả thi và khủng khiếp đến mức độ nào. Nghe chừng như một nhiệm vụ bất khả thi vậy.
Nhưng hiện tại thì sao…?
"Tôi nghĩ là mình vẫn có khả năng làm được. Nhưng mà…"
Khẽ cau mày suy tư, tôi thả người ngồi phịch xuống ghế.
"Tại sao trong thâm tâm mình lại cứ luôn tồn tại một cái cảm giác mãnh liệt rằng bản thân vẫn có thừa khả năng để tạo ra một tựa game vươn tới đẳng cấp năm sao nhỉ?"
Nói một cách thực tế và phũ phàng, thì giới hạn cuối cùng, kịch trần của một tựa game thông thường rất có thể chỉ dừng lại ở mức ba sao. Sau khi đạt đến ngưỡng đó, bắt buộc người ta phải chuyển hướng sang việc kiến tạo các Cổng thực thụ thì mới có hy vọng vươn lên những cấp độ đánh giá cao hơn. Nhưng chẳng hiểu vì lý do gì, linh cảm của tôi lại cứ mách bảo rằng mình vẫn có thể bứt phá, tiến xa hơn nữa trong lĩnh vực làm game thuần túy.
Bản thân tôi cũng chẳng thể đưa ra một lý do xác đáng cho cái cảm giác kỳ lạ đó.
Nhưng tôi thực sự cảm nhận được điều đó rất rõ ràng.
"Đúng là một suy nghĩ nực cười."
Tôi đưa tay lên vò đầu bứt tóc.
Tuy nhiên, ngay lúc tôi đang vò đầu, một dòng thông báo mới tinh lại nhảy xổ ra.
Ting—!
[Nhiệm Vụ Chính Tuyến Đã Được Kích Hoạt]
Độ khó: Không xác định (N/A)
Phần thưởng: 1.000.000 điểm SP
Mục tiêu nhiệm vụ: Tự tay phát triển và kiến tạo nên Cổng (Gate) đầu tiên của bạn!
Vị trí: Không xác định (N/A)
Mô tả chi tiết: Trải qua bao nỗ lực, cuối cùng bạn cũng đã đáp ứng đầy đủ mọi điều kiện khắt khe để có thể tự tay tạo ra một Cổng thuộc quyền sở hữu của riêng mình. Với vốn kinh nghiệm quý báu đã được tích lũy, giờ đây bạn đã hoàn toàn hội tụ đủ khả năng để độc lập hoàn thành một Cổng! Hãy vận dụng triệt để mọi kỹ năng, kiến thức mà bạn đã lĩnh hội được để kiến tạo nên một Cổng hoàn chỉnh. Yêu cầu kết quả đánh giá tối thiểu phải đạt mức cấp ba sao. Bất kỳ một kết quả nào thấp hơn mức chuẩn này đều sẽ bị hệ thống từ chối và đánh trượt.
Thời hạn hoàn thành: 3 tháng!
"Cũng không ngoài dự đoán cho lắm."
Thực ra thì cái kịch bản này đã khá là rõ ràng và dễ đoán ngay từ lúc trước rồi.
Tôi đã quá nhẵn mặt với mấy cái chiêu trò của cái hệ thống này rồi. Tôi gần như đã đoán trước được việc cái nhiệm vụ này sớm muộn gì cũng sẽ xuất hiện, nên thành ra chẳng cảm thấy ngạc nhiên chút nào.
Đưa mắt nhìn vào con số phần thưởng khổng lồ của nhiệm vụ, tôi gật gù hài lòng.
"Một lượng điểm SP khá là kết xù đấy."
Đây là một con số khổng lồ mà tôi chưa từng được chứng kiến, thậm chí là chưa từng có cơ hội tiếp cận trong suốt quãng thời gian trước đây. Dựa vào việc tôi luôn phải đốt một lượng lớn SP để đầu tư phát triển các tựa game gần đây, tôi thừa hiểu rằng cái quá trình xây dựng Cổng này chắc chắn cũng sẽ tốn kém chẳng kém cạnh gì, thậm chí là hơn.
Thực tế thì, khả năng rất cao là tôi sẽ phải "đốt" sạch sẽ cái số điểm khổng lồ này để hoàn thành nhiệm vụ.
"Phải rồi nhỉ, hiện tại mình đã thành công đột phá lên ngưỡng Cấp Bốn, chắc mẩm là hệ thống đã mở khóa thêm rất nhiều vật phẩm, tính năng mới xịn xò trong cửa hàng rồi."
Tôi định bụng sẽ mở mục cửa hàng ra để kiểm tra ngay, nhưng trước khi làm việc đó—
"Cứ từ từ, để tôi xem xét, vọc vạch mấy cái tính năng mới toanh này trước đã."
Tôi nhấp tay chọn thẳng vào mục [Horror Gate Developer Engine]. Ngay khoảnh khắc thao tác đó được thực hiện, không gian xung quanh tôi đột ngột biến đổi hoàn toàn, tôi cảm giác như mình vừa bị hút vào một chiều không gian khác, một thế giới chỉ toàn một màu trắng xóa vô tận.
"Hửm? Trông cái giao diện này cũng chẳng có gì khác biệt mấy so với cái giao diện làm game VR nhỉ."
Một bảng điều khiển quen thuộc từ từ hiện ra ngay bên cạnh tôi.
—[—[Đồ Nội Thất]—]—
● Kệ sách làm bằng gỗ sồi cao cấp: 40 điểm SP
● Ghế tựa làm bằng gỗ gụ: 25 điểm SP
● Tủ quần áo làm bằng gỗ óc chó: 60 điểm SP
● Ghế đẩu nhỏ làm bằng gỗ thông: 15 điểm SP
● Tủ trang điểm làm bằng gỗ anh đào: 55 điểm SP
● Bàn góc làm bằng gỗ mun: 35 điểm SP
—[—[Đồ Nội Thất]—]—
Nếu chỉ xét về mặt thiết kế giao diện vật phẩm thì quả thực không có gì khác biệt đáng kể.
Ngoài ra, hệ thống vẫn giữ nguyên các mục quen thuộc như: Nội Thất, Phông Nền, Cấu Trúc Không Gian, Vật Phẩm Tương Tác, Các Yếu Tố Linh Tinh, Tùy Chỉnh Mùi Hương, Cài Đặt Nhiệt Độ…
"Ồ, có đồ mới này?"
Tôi khựng lại, sự chú ý cuối cùng cũng va phải hai mục phân loại vô cùng đặc biệt mà trước đây chưa từng xuất hiện.
[Phân Loại Cổng]
[Tùy Chọn Dị Thường]
Chẳng chút chần chừ, tôi lập tức nhấn ngay vào mục [Phân Loại Cổng], danh mục này lập tức mở rộng ra thành nhiều tab nhỏ hơn để tôi có thể tùy ý chọn lựa.
◉ Thể loại Anomalous (Dị Thường)
◉ Thể loại Hoarding (Tích Trữ/Mê Cung)
◉ Thể loại Timed (Giới Hạn Thời Gian)
◉ Thể loại Zoned (Phân Khu/Khu Vực)
.
.
"Vậy ra đây chính là cách để định hình nên một cái Cổng…"
Mang trong lòng sự tò mò tột độ, tôi quyết định nhấn thử vào mục [Thể loại Anomalous].
Một bảng điều khiển màn hình mới lập tức hiển thị ngay sau đó.
[Thiết lập bộ quy tắc sinh tồn cho Cổng]
Danh sách quy tắc:
◉
◉
◉
◉
Mô tả chi tiết: Tại đây, bạn sẽ tiến hành thiết lập hệ thống các quy tắc sinh tồn bắt buộc cho Cổng của mình. Bạn được cấp quyền thiết lập tối đa là bốn quy tắc. Lưu ý quan trọng: Các quy tắc được đặt ra bắt buộc phải có sự tương thích, phù hợp logic với năng lực đặc thù của loại Dị Thường mà bạn đã chọn. Không phải cứ nhồi nhét càng nhiều quy tắc thì Cổng sẽ càng trở nên hoàn hảo hơn!
"Ra là vậy, tôi đã nắm được vấn đề rồi."
Chỉ đọc thoáng qua tôi đã lập tức thấu hiểu được cơ chế hoạt động của nó.
‘Nói một cách dễ hiểu thì, trước khi chính thức đưa một cái Cổng vào hoạt động, tôi bắt buộc phải thiết lập sẵn bốn quy tắc sinh tồn cốt lõi mà người chơi phải tuân thủ. Cái cơ chế này hoàn toàn trùng khớp với những kiến thức mà tôi đã được biết từ trước đến nay. Nhưng liệu tôi có cách nào để mở rộng, gia tăng thêm số lượng quy tắc được đặt ra không nhỉ? Cái giới hạn tối đa chỉ được đặt bốn quy tắc này liệu có phải là do nó bị ràng buộc bởi cấp độ Bậc hiện tại của tôi không… hay lại là do mình đang đa nghi, suy nghĩ quá xa xôi rồi?’
Mặc dù phần mô tả của hệ thống khá là ngắn gọn, súc tích, nhưng thực tế thì tôi vẫn đang phải mò mẫm, tự tìm hiểu mọi thứ trong mù mờ. Vẫn còn tồn tại quá nhiều uẩn khúc, nhiều tính năng mà tôi chưa thể thấu hiểu cặn kẽ và chỉ đành dựa vào việc suy đoán.
Bước tiếp theo…
Tôi nhấp vào mục [Tùy Chọn Dị Thường]. Tôi đang rất nóng lòng muốn xem xem cái phần cốt lõi này sẽ vận hành ra sao.
[Danh Sách Dị Thường Khả Dụng]
◉ Twisted Man (Người Vặn Xoắn): Giá 40.000 điểm SP
◉ Blood Butcher (Tên Đồ Tể Máu Cuồng): Giá 25.000 điểm SP
◉ [Ô Trống Chưa Mở Khóa]
◉ [Ô Trống Chưa Mở Khóa]
Mô tả chi tiết:
Danh sách các dị thường khả dụng để đưa vào Cổng sẽ được hệ thống đánh giá và cập nhật dựa trên những dị thường mà bạn đã từng trực tiếp chạm trán và phân tích dữ liệu thành công. Số lượng ô trống tối đa hiện tại là bốn ô. Hãy tích cực đối đầu và phân tích thêm nhiều dị thường mới để mở khóa các ô trống còn lại. Lưu ý đặc biệt: Những dị thường đã bị bạn thu phục hoặc đang bị bắt giữ sẽ KHÔNG được hệ thống tính và đưa vào danh sách lựa chọn này!
"Hừm."
Tôi nheo mắt suy nghĩ khi đọc kỹ phần mô tả. Cuối cùng, tôi quyết định đóng cái bảng điều khiển đó lại. Tới lúc này thì tôi cũng đã nắm bắt được đại khái cái nguyên lý hoạt động của nó rồi.
Về cơ bản, để có thể mở khóa và đưa thêm nhiều dị thường mới vào danh sách lựa chọn, tôi bắt buộc phải xách mông lên đi tìm và trực tiếp chạm trán với bọn chúng. Tuy nhiên, nếu như tôi lỡ tay thu phục luôn bọn chúng, thì hệ thống sẽ tự động gạch tên và không tính đó là một lựa chọn hợp lệ cho Gate.
Nhưng cái luật lệ này được đặt ra vì mục đích gì chứ?
Không chỉ dừng lại ở đó, dường như cả những dị thường đang bị Hội giam giữ cũng bị hệ thống thẳng tay loại trừ. Cái điều kiện chết tiệt này quả thực khá là phiền phức, bởi vì cái kế hoạch ban đầu mà tôi vẽ ra trong đầu là sẽ lẻn vào khu vực Giam Giữ tuyệt mật của Hội để kiếm đại một con dị thường nào đó rồi nhàn nhã ngồi phân tích dữ liệu của nó.
"Thôi được rồi, tôi có thể hiểu được cái lý do đằng sau việc cấm sử dụng những dị thường mà tôi đã đích thân thu phục."
Sự hiện diện của những dị thường đó vốn dĩ đã bị gắn liền, đồng hóa với cái danh xưng Jester (Tên Hề) khét tiếng. Tôi tuyệt đối không thể để cho hình bóng của bọn chúng ngang nhiên xuất hiện trong những cái Cổng của mình trong tương lai gần được. Sự xuất hiện của bọn chúng chắc chắn sẽ làm dấy lên những nghi ngờ và gây ra một sự hỗn loạn quá mức kiểm soát.
"Tôi nghĩ tổng quan hệ thống mới cũng chỉ có chừng này thôi."
Thành thật mà nhận xét, cái hệ thống kiến tạo Gate này cũng chẳng có điểm gì quá khác biệt so với cái Virtual Developer Engine (Công Cụ Phát Triển Game Thực Tế Ảo). Tôi không hề có cái cảm giác đây là một thứ gì đó quá sức, vượt ngoài tầm khả năng của mình. Vấn đề duy nhất khiến tôi phải đau đầu lúc này chính là cái mức giá trên trời của bọn dị thường, nhưng nếu đem ra cân đo đong đếm với mức độ nguy hiểm, sức mạnh của cái loại dị thường mà chúng đại diện, tôi hoàn toàn có thể tự đưa ra lời biện minh hợp lý cho cái giá chát chúa đó trong đầu.
Tôi vừa định bụng sẽ đóng giao diện hệ thống lại, nhưng ngay đúng cái lúc chuẩn bị thao tác, một thứ gì đó kỳ lạ đã va vào mắt và thu hút sự chú ý của tôi.
[■■■■■■■]
Đó là một phân mục hoàn toàn khác biệt mà lúc nãy nhìn lướt qua tôi đã không hề nhận thấy.
Tất cả các ký tự đều bị bôi đen, che khuất hoàn toàn, và toàn bộ giao diện của cái công cụ này đều bị làm mờ đi bằng một màu xám xịt. Tôi tò mò thử nhấp tay vào đó xem sao, nhưng hoàn toàn chẳng có phản ứng gì xảy ra cả.
Thay vào đó, tôi chỉ nhận lại được một dòng thông báo lạnh lùng.
[Tính Năng Này Đã Bị Khóa]
Tôi thậm chí còn chẳng buồn tỏ ra ngạc nhiên.
Thực ra thì cái việc nó bị khóa lại mang đến cho tôi cảm giác đó mới chính là một điều hiển nhiên, tự nhiên nhất.
"Ừ, tất nhiên là phải bị khóa rồi."
Con đường phía trước vẫn còn vô vàn những tính năng ẩn cần tôi phải nỗ lực cày cuốc để mở khóa.
‘Thôi đành gác cái chuyện đó lại giải quyết sau vậy. Việc cấp bách nhất bây giờ là tôi phải ưu tiên xử lý cho xong cái vụ lùm xùm với nền tảng Dock đã. Với cái mức giá cắt cổ của bọn dị thường kia, tôi cần phải tìm mọi cách kiếm được càng nhiều tiền càng tốt.’
Không chỉ có mỗi chuyện tiền nong.
Tôi cũng cần phải ngồi lại tính toán, suy nghĩ thật thấu đáo xem cái Cổng tiếp theo mà tôi nên mạo hiểm tiến vào là cái nào. Bởi vì tôi đang rất cần phải thu thập và phân tích thêm dữ liệu của dị thường để làm phong phú thêm cho danh sách tùy chọn trên giao diện, nên tôi chẳng còn sự lựa chọn nào khác ngoài việc phải đích thân xông pha vào các Cổng.
Đặc biệt là khi cái kế hoạch lợi dụng những dị thường mà Hội đang giam giữ để phân tích đã chính thức phá sản.
[Thoát Khỏi Hệ Thống]
Thế giới trắng xóa dần mờ đi và tan biến, tôi đưa tay xoa xoa đôi mắt cho tỉnh táo.
Đứng dậy khỏi ghế, tôi với tay vớ lấy chiếc áo khoác và sải bước rời khỏi phòng.
Mọi chuyện đã đi đến cái nước này rồi, tôi bắt buộc phải tự mình đào sâu điều tra tình hình để tìm ra cho bằng được chính xác cái kẻ khốn khiếp nào đang đứng trong tối giật dây, chơi khăm tôi. Bọn chúng làm vậy vì cái lý do khỉ mốc gì, và tôi phải dùng cách thức nào để có thể xử lý, dọn dẹp sạch sẽ cái mớ rắc rối này một cách triệt để và nhanh chóng nhất có thể đây?